*FAQ [#gaa9850b]
**目次 [#gd76ee98]
#contents
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**インストールと実行 [#o8709a0d]
***最新版はどこで入手するか? [#b989905d]
[[OpenTTD公式:http://www.openttd.org/index.php]]で入手してください。&br;
現在の最新バージョンは0.5.0-RC5です
***日本語で遊びたい。 [#adebce86]
[[インストール]]参照のこと。&br;
日本語化すると、外人とマルチプレイできなくなる点に注意。
***乗り物とか建物とかどうやって追加するんだ? [#kbcf3456]
[[マニュアル/newgrf]]を参照。&br;
一部使えない物や適応した状態で新規ゲームを開始すると落ちる物があるので注意。&br;
OpenTTD用のものだけでなく、TTDptachのgrfファイルも使えたりする。
***重いんだけど [#u84f5181]
ブイを使わずに大量に船舶を就役させるとそうなる。
面倒でもブイを使って経路を設定してやろう。
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**操作 [#qebd6b6d]
***マウスでいちいち操作するのがめんどくさい、ホットキーは無いのか。 [#n60f2692]
[[マニュアル/ホットキー]]参照。&br;
覚えられNEEEEEE人は印刷でもしておこう。
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**インターフェイス [#ce1fdcb6]
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**経営 [#of1247c1]
***すぐに赤字になって倒産します、助けて。 [#n6df03eb]
もしかしていきなり旅客輸送してないか?&br;
最初から旅客はキツイので確実に儲かる貨物輸送から始めることを推奨。&br;
石炭→発電所 あたりがオススメ。
***乗り物による儲かり方の傾向とか分からないか? [#lc52961e]
-列車:必要コスト中、利益中
--線路の敷設に金が掛かる。
--最終的に飛行機の次に早い輸送手段となる。
--飛行機に比べて保守が行いやすい。
--総合的に見てバランスが取れている。
-自動車:必要コスト小、利益小
--町に最初から引かれている道路を流用すれば少ない元手で開始できる。
--だが輸送能力が小さいのでろくに稼げない。
--フィーダーシステム用と割り切ってしまうのもアリ。
-船舶:必要コスト大、利益中〜大
--水面が多いマップなら活躍。
--運河が異様に高いので使う場所は考えよう。
-飛行機:必要コスト大、利益大
--とにかく速い。時速4桁は飛行機だけ。
--でも故障するとモノレール並みの速さに。
--機体が高すぎる。
--空港が場所とりすぎ。
--輸送能力が小さすぎる。
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**建設 [#t12bb98d]
***俺様が再開発しようとしても町が拒否しやがってUZEEEEEE [#j1987254]
そりゃあ嫌いな企業が町の道路とか建物とか撤去するのは気に入らないさ、町の住民は。&br;
植林などして人気取りでもしてみたら?[[参照>応用]]
***他社の路線が邪魔すぎる、何とか乗り越えたいのだが。 [#e6ec62f9]
基本的には鉄橋で越えるか、トンネルを掘ってくぐるかになります。&br;
-鉄橋
--仕様スペース少な目。
--でも相手の線路がこちらと直角でないと不可。
--あいての線路上に信号があっても不可。
--安い
-トンネル
--仕様スペース多目。
--相手の線路が斜めだろうが信号があろうがポイントだらけだろうがお構いなし。
--ちょっと値段が張る。
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**車両運行 [#ae30c548]
***一台ごとに同じ命令を設定するのは疲れる、一気にできないのか。 [#z2132f43]
[[命令の共有>マニュアル/命令の共有]]を参照されたい。
***フィーダーシステムってどうよ? [#tef978ea]
町中から乗客を駅・空港にかき集めて列車・飛行機でゴッソリ運ぶ。&br;
資源生産地から最寄の貨物ターミナルまで短距離輸送&br;
といった辺りがふさわしい使い方と思われる。
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**マルチプレイ [#n9ea8007]
***何か注意事項とかある? [#j17829fe]
***サーバーになるときの注意事項 [#wa333609]
+「パッチの設定」
++「乗り物」タブ、『新しい大域経路検索』はオフ推奨。
---大量の乗り物が存在する事になるマルチプレイでは非常に重くなるため。
++「建設」タブ『より多くの都市所有物〜』はオフ推奨。
---他社のバス路線妨害が可能になるため。
***ゲーム参加時の注意事項とかある? [#j17829fe]
ホストのPCに負担を掛けるような事はやめておいたほうが良い。[[参照>#u84f5181]]

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**コメント [#c6b6d553]
#comment


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